GFK: 13 millions de jeux mobiles vendus en France en 2007

A l'occasion du Mobile Entertainment Forum qui s'est déroulé à Cannes les 8 et 9 mai, GFK m2 a publié une étude portant sur l'état du divertissement mobile en France. L'étude indique une progression significative des téléchargements de contenus mobiles dans l'Hexagone, avec un chiffre d'affaires de 200 millions d'euros pour 80 millions d'actes d'achat en 2007.

Etat du marché des contenus mobiles en France en 2007 (GfK m2) 

Parmi les chiffres qui ressortent de cette étude, les jeux mobiles enregistrent en France une progression en valeur de 18%, représentant 56,7 millions d'euros pour13,3 millions de jeux téléchargés en 2007. Le jeu mobile constitue ainsi le plus gros segment en valeur du marché des contenus mobiles, devant les sonneries et les fonds d'écran, représentant respectivement 54,4 et 56 millions d'euros en 2007.

Selon GFK m2, cette croissance des jeux mobiles s'explique en partie par la croissance observée sur le marché des jeux consoles (+41,7% eb 2007). Question titres, les jeux Tetris, le casse-brique Block Breaker Deluxe, de Gameloft" et Pac-Man sont au top des meilleures ventes en 2007.

Malgré que le marché français de la téléphonie mobile est plus dynamique que la plupart de ses voisins européens, celui du divertissement mobile a encore beaucoup de marge puisque seuls 16% des 15 ans et plus téléchargeraient du contenu mobile, quel qu'il soit, avec une prédominance chez les hommes de moins de 30 ans.

Source: www.generation-nt.com/ - 08/05/2008

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