Selon une interview accordée par Paul Maglione, président de Vivendi Games Mobile, au «Journal du net » le jeu sur mobile en ligne et la 3D sont les deux foyers d’innovation : « On se dirige vers le jeu qui se connecte à l’Internet mobile pou télécharger des éléments nouveaux ou communiquer avec un serveur. C’est cela qui rend le jeu interactif. C’est en fait l’équivalent du jeu online, mais sur mobile. L’autre foyer d’innovation c’est la 3D qui n’a pas encore vraiment décollé sur mobile. Mais à la différence de la connectivité, qui enrichit le gameplay de presque tous les jeux, la 3D ne concerne qu’un certain type de jeux». En effet, de plus en plus de consommateurs ont essayé de jouer sur mobile. 5 % des possesseurs de téléphone mobile téléchargent un jeu régulièrement. 20 à 25 % ont déjà téléchargé un jeu au moins une fois. Et 40 à 50 % jouent régulièrement aux jeux pré-embarqués sur leur téléphone.
Concernant les réseaux de distribution, M. Maglione considère «qu’il faut aller vers une différenciation de la distribution ». En plus des opérateurs mobiles (80% du marché en Europe et 90% aux USA), les portails Web, tels que,Jamba, et le pré-embarquement de jeux sur les téléphones sont d’autres canaux à privilégier. Vivendi Games Mobile se fixe pour objectif de figurer parmi le top 5 des éditeurs de jeux mobiles en 2009.
Source : www.journaldunet.fr






