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Mobile web 2.0 : 22,4 milliards de dollards en 2013

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Mobile web 2.0 : 22,4 milliards de dollards en 2013

Selon un nouveau rapport publié par Juniper Research, le marché mondial des services mobile web 2.0 pourrait atteindre la valeur de 22,4 milliards de dollars en 2013. Un marché qui sera tiré essentiellement par la croissance des réseaux sociaux et du contenu généré par les utilisateurs (UGC).

Au cours des 5 prochaines années, les revenus vont rapidement dépasser leur valeur actuelle, soit 5,5 milliards de dollars, estime le cabinet d’analyse Juniper Research. Les recettes prevenant des contributions des UGC et des réseaux sociaux passeront de 1,8 milliards de dollars à 11,2 milliards de dollars, ce qui représente environ la moitié du marché mondial.

Le téléphone mobile devenu indispensable pour un large public,  contient une énorme quantité de données à caractère personnel, ce qui en fait un prolongement logique pour le réseau social.

Selon Juniper Research, les revenus tirés des services constitueront l’épine dorsale des recettes du secteur. La publicité sur mobile sera également en forte croissance.

Source: http://uk.news.yahoo.com/ - 14/05/2008

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GFK: 13 millions de jeux mobiles vendus en France en 2007

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GFK: 13 millions de jeux mobiles vendus en France en 2007

A l'occasion du Mobile Entertainment Forum qui s'est déroulé à Cannes les 8 et 9 mai, GFK m2 a publié une étude portant sur l'état du divertissement mobile en France. L'étude indique une progression significative des téléchargements de contenus mobiles dans l'Hexagone, avec un chiffre d'affaires de 200 millions d'euros pour 80 millions d'actes d'achat en 2007.

Parmi les chiffres qui ressortent de cette étude, les jeux mobiles enregistrent en France une progression en valeur de 18%, représentant 56,7 millions d'euros pour13,3 millions de jeux téléchargés en 2007. Le jeu mobile constitue ainsi le plus gros segment en valeur du marché des contenus mobiles, devant les sonneries et les fonds d'écran, représentant respectivement 54,4 et 56 millions d'euros en 2007.

Selon GFK m2, cette croissance des jeux mobiles s'explique en partie par la croissance observée sur le marché des jeux consoles (+41,7% eb 2007). Question titres, les jeux Tetris, le casse-brique Block Breaker Deluxe, de Gameloft" et Pac-Man sont au top des meilleures ventes en 2007.

Malgré que le marché français de la téléphonie mobile est plus dynamique que la plupart de ses voisins européens, celui du divertissement mobile a encore beaucoup de marge puisque seuls 16% des 15 ans et plus téléchargeraient du contenu mobile, quel qu'il soit, avec une prédominance chez les hommes de moins de 30 ans.

Source: www.generation-nt.com/ - 08/05/2008

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ABI Research: 20% des smartphones utiliseront Linux en 2013

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ABI Research: 20% des smartphones utiliseront Linux en 2013

Selon un nouveau rapport publié par le cabinet ABI Research, près d’un appareil mobile moyen ou haut de gamme sur cinq utilisera un système d’exploitation Linux d’ici 2013. Le cabinet a observé une forte impulsion atour de LiMo Foundation, l'initiative Google Android et le rachat de Trolltech par Nokia.

Les solutions Linux seront au coeur de la vague qui consistera à offrire aux utilisateurs d'appareils de niveau intermédiaire des environnements à contenu riche. Elles joueront un rôle majeur pour ouvrir la voie à un domaine d’application couvrant les applications mixtes Web/natives.

Source: www.vnunet.fr - 23/04/2008

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Berg Insight: plus de 100 millions d’utilisateurs en Europe des services de géolocalisation mobile en 2012

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Berg Insight: plus de 100 millions d’utilisateurs en Europe des services de géolocalisation mobile en 2012

Selon un nouveau rapport publié par Berg Insight, le spécialiste de la recherche telecom, plus de 100 millions d'abonnés au téléphone mobile en Europe utiliseront les services de géolocatisation mobile LBS (Location Based Services) en 2012. LBS sont des services de géolocalisation permettant de trouver à proximité d’un mobile ou d’un véhicule un restaurant, un hôtel, les coordonnées d’une entreprise (rue, numéro de téléphone), ou encore la liste des pharmacies de garde. La cartographie, la navigation et la recherche mobile seront les applications les plus utilisées suivies par les réseaux sociaux mobile et les services de localisation (Tracking).

"Tous les éléments nécessaires au succès des services LBS sont maintenant plus ou moins en place", déclare André Malm, analyste telecom chez Berg Insight.

Cependant ce taux élevé d'adoption ne se traduira pas immédiatement, selon Berg Insight, par des revenus élevés. Les fournisseurs de services LBS devront dépendre eux aussi des recettes publicitaires de la même manière que les autres acteurs du marché. L'écosystème de la publicité sur mobile est encore peu développé et a besoin de quelques années pour devenir un marché mature.

Source: traduit de "Over 100 Million Users of Mobile LBS in Europe by 2012" - www.cellular-news.com/ - 08/04/2008

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Pub Mobile: 5 milliards de dollars par an d’ici  2013 ?

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Pub Mobile: 5 milliards de dollars par an d’ici 2013 ?

Selon un nouveau rapport publié par le cabinet Juniper Research, les recettes annuelles du marché de la pub et du search sur mobile devraient atteindre les 5 milliards de dollars d’ici 2013.

Par régions, se sont successivement, la Chine, l’Extrême-Orient, l’Europe de l’Ouest et l’Amérique du Nord qui arrivent en tête des utilisateurs potentiels de la recherche sur mobile.

Le cabinet table sur plusieurs effets pour dynamiser le marché: les changement technologiques comme l’amélioration des interfaces, la baisse des tarifs sur les forfaits données et la hausse du marché de la recherche locale.

Source: www.informationweek.com - 19/03/2008

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Gartner: Le marché du RFID pèsera 3,5 milliards de dollars en 2012.

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Gartner: Le marché du RFID pèsera 3,5 milliards de dollars en 2012.

Le cabinet Gartner annonce dans un nouveau rapport que le marché mondial du RFID dépassera 1,2 milliard de dollars en 2008, soit une croissance de 31% par rapport à 2007. Cette consolidation à la hausse devrait se poursuivre et le chiffre d’affaire mondial devrait atteindre  3,5 milliards de dollars en 2012.

Les industries manufacturières (21% du marché), les marchés gouvernementaux et publics (20%), les transports (20%) et le commerce de détail (14 %) sont les principaux secteurs qui ont investi dans du RFID en 2007.

Selon le rapport, les tendances actuelles qui génèrent de la croissance sont l’usage du RFID dans les projets de gestion de biens ou dans l’inventaire de magasins. Cependant, l’un des soucis de ce marché demeure la complexité de l’offre encore éparpillée entre plusieurs fournisseurs constitués essentiellement de start-up ce qui ce qui donne un sentiment d’immaturité de l’offre.

Source: www.reseaux-telecoms.net - 14/03/2008

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