Archive | août, 2007

ABI Research : Linux mobile représentera 31% des smartphones du marché d’ici 2012.

ABI Research : Linux mobile représentera 31% des smartphones du marché d’ici 2012.

 Le cabinet d’études ABI Research confirme dans ses prévisions l’avènement de Linux dans l’univers des smartphones au cours des cinq années à venir. Avec une estimation de croissance annuelle de 75%, Linux Mobile va progresser très rapidement comparativement aux autres systèmes d’exploitation disponibles comme Symbian, Windows Mobile ou Palm OS. ABI Research estime ainsi que les appareils sous Linux Mobile représenteront 31% des smartphones du marché d’ici 2012, soit 331 millions d’unités.

Plusieurs projets sont en cours dans ce secteur comme en témoigne le nombre de nouveaux membres au sein de la LiMo Foundation, créée en janvier dernier par six constructeurs et opérateurs mobiles, chargée du développement d’un système Linux Mobile de référence.

Source: www.generation-nt.com

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Solutions mobiles NFC: Gemalto et NXP s’associent

Solutions mobiles NFC: Gemalto et NXP s’associent

Gemalto, spécialisé dans la sécurité numérique, et NXP Semiconductors ont annoncé une collaboration pour la conception et le développement de solutions NFC (Near Field Communication) sur carte SIM qui utilisent le protocole SWP (Single Wire Protocol) et interopérables avec la technologie MIFARE et autres protocoles sans contact déjà largement déployés.

 

L’accord permettrait d’imaginer la présence du standard NFC dans la fabrication de la plupart des cartes SIM. «La commercialisation de téléphones utilisant la technologie SIM devrait proiter non seulement aux opérateurs et aux fournisseurs de services, mais également aux utilisateurs finaux», explique Philippe Vallée, vice-président de la Telecommunications Business Unit chez Gemalto.

Source : www.reseaux-telecoms.net

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Le marché des contenus auto-générés sur mobile: 5.7 milliards en 2012.

Le marché des contenus auto-générés sur mobile: 5.7 milliards en 2012.

Selon un rapport publié par le cabinet Juniper Research, le marché des contenus auto-générés sur mobile est sur le point d’exploser. Les revenus produits par le secteur devraient s’élever à 5,7 milliards de dollars en 2012, contre dix fois moins aujourd’hui.

Les réseaux sociaux sont les grands gagnants de cette redéfinition des usages du mobile. Ils devraient dépasser allègrement les services de discussion et de distribution de contenu comme YouTube, pour engranger à eux seuls plus de la moitié des revenus. Ainsi, de 14 millions en 2007, le nombre d’adeptes de sites communautaires devrait s’élever à 600 millions en 2012.

« Les réseaux sociaux sont encore à un état embryonnaire sur les mobiles Mais leur croissance importante, expérimentée par de nombreux fournisseurs de services mobiles – sensibilisés notamment à travers des campagnes de marketing viral – montre le potentiel du secteur. Le défi pour les fournisseurs est maintenant de parvenir à monétiser cet engouement », explique Windsor Holden, auteur du rapport.

Source : www.atelier.fr

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Linux Mobile : nouveau projet chez Palm, Access, Motorola et LiMo Foundation.

Linux Mobile : nouveau projet chez Palm, Access, Motorola et LiMo Foundation.

Plusieurs sociétés ont annoncé récemment des projets en matière de «Linux Mobile». Motorola, Palm, Access, TrollTech, Wind River ou la LiMo Foundation cherchent à démocratiser le segment de Linux sur les téléphones mobiles.

Plusieurs sociétés ont annoncé récemment des projets en matière de «Linux Mobile». Motorola, Palm, Access, TrollTech, Wind River ou la LiMo Foundation cherchent à démocratiser le segment de Linux sur les téléphones mobiles.

L’américain Palm développe actuellement son propre système d’exploitation Linux dérivé de Garnet OS (Palm OS 5.X). Motorola parie gros sur Linux puisque le système d’exploitation équipera 60% de ses terminaux dans les deux ans à venir. En effet, lors du LinuxWorld de San Francisco, le constructeur américain a ainsi dévoilé Motomagx, la dernière version de sa plateforme mobile basée sur le système Open Source. Le Japonais Access, propriétaire de la marque Palm OS, a enfin terminé le développement de son premier système d’exploitation baptisé ALP (Access Linux Platform), censé prendre la succession de Garnet OS et dérivé de Linux.

Quant à la LiMo Foundation, elle a été créée en janvier dernier par six constructeurs et opérateurs mobiles, rejoints depuis par sept nouveaux membres associés : ARM, Broadcom, Ericsson, Innopath, KTF, MontaVista Software et NXP B.V. La LiMo Foundation met en avant le dynamisme du secteur des solutions Linux sur mobiles.

Sources: lemondeinformatique.fr – 10/08/2007, mobinaute.com – 09/08/2007

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GooJet : un projet prometteur dans le monde du web mobile

GooJet : un projet prometteur dans le monde du web mobile

GooJet, start-up basée à Toulouse, va lancer courant octobre un nouveau service dans le domaine du web mobile. Le projet vise à créer un nouvel espace de communication où convergent téléphonie mobile et Internet, à bouleverser les frontières de la téléphonie mobile et de ses usages.

La société a été sélectionnée parmi 100 start-up très prometteuses venant du monde entier pour participer à la plus grande conférence sur les start-up du web qui s’est déroulée les 17 et 18 septembre à San Francisco : Le TechCrunch20 (du nom d’un des blogs les plus connus du monde, techcrunch, tenu par Michael Arrington). La société est actuellement en cours d’incubation à l’Incubateur Midi-Pyrénées.

Source : cedricgiorgi.blogspirit.com

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Tendances sur le marché du jeu mobile: la connectivité et la 3D

Tendances sur le marché du jeu mobile: la connectivité et la 3D

Selon une interview accordée par Paul Maglione, président de Vivendi Games Mobile, au «Journal du net » le jeu sur mobile en ligne et la 3D sont les deux foyers d’innovation : « On se dirige vers le jeu qui se connecte à l’Internet mobile pou télécharger des éléments nouveaux ou communiquer avec un serveur. C’est cela qui rend le jeu interactif. C’est en fait l’équivalent du jeu online, mais sur mobile. L’autre foyer d’innovation c’est la 3D qui n’a pas encore vraiment décollé sur mobile. Mais à la différence de la connectivité, qui enrichit le gameplay de presque tous les jeux, la 3D ne concerne qu’un certain type de jeux». En effet, de plus en plus de consommateurs ont essayé de jouer sur mobile. 5 % des possesseurs de téléphone mobile téléchargent un jeu régulièrement. 20 à 25 % ont déjà téléchargé un jeu au moins une fois. Et 40 à 50 % jouent régulièrement aux jeux pré-embarqués sur leur téléphone.

Concernant les réseaux de distribution, M. Maglione considère «qu’il faut aller vers une différenciation de la distribution ». En plus des opérateurs mobiles (80% du marché en Europe et 90% aux USA), les portails Web, tels que,Jamba, et le pré-embarquement de jeux sur les téléphones sont d’autres canaux à privilégier. Vivendi Games Mobile se fixe pour objectif de figurer parmi le top 5 des éditeurs de jeux mobiles en 2009.

Source : www.journaldunet.fr

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